Sigo con la visita a SIMO, en la parte dedicada al hardware. Sigo encontrándome carcasas por todos lados y las marcas de siempre, aunque echo en falta a algunos habituales. Demasiadas zonas de descanso, que equivalen a huecos vacíos.
De las visitas a SIMO recuerdo siempre esa competencia entre los expositores por conseguir el standmás original, más llamativo y, por lo tanto, más efectista. No detecto lo mismo este año. Están los puestos de las grandes marcas que destacan por una mayor inversión en decoración, pero en general son bastante monótonos.
Apple siempre ha destacado por el montaje de su stand. De hecho, su conocido buen gusto por el diseño lo trasladan a SIMO para conseguir vender su punto fuerte. Este año, en cambio, se han decantado por un montaje bastante sobrio cuyo fin principal es promocionar el iPod Nano y el iPod Video. También es verdad que son dos productos que se venden casi por sí mismos, pero eché de menos algún tipo de promoción. El año pasado, por ejemplo, tenían una oferta de lanzamiento del iPod Mini.
En los stands aledaños, empresas de productos de Apple. El producto estrella seguía siendo el iPod y sus accesorios. Destacar en este punto, las originiales skins intercambiables realizadas por un diseñador free para el iPod. Por cierto, no sé si estarán muy contentas las empresas distribuidoras con la "empresa madre" después de los recortes que ha hecho de su distribución, a cuenta de vender en su Apple Store, haciéndole la competencia.
También pude ver en la feria muchos accesorios para videojuegos, sobre todo para simuladores de coches. Uno que me llamó la atención fue una especie de altavoz con diseño en forma de yunta de arar, que te puedes poner en el cuello y va conectado a la consola. El aparato en cuestión amplifica los sonidos y vibra, con lo cual multiplica las sensaciones que produce el videojuego.
Por último, un stand que me llamó la atención, fue el de Visualtec. Esta empresa se dedica a la comunicación interactiva y para ello desarrolla una serie de aparatos que fomentan este área. Desde las típicas pantallas táctiles de cualquier tamaño, hasta la Ubiq'window, pasando por un detector de movimientos en las 3 dimensiones, que determina la posición del ratón en una pantalla. Me resulto, cuanto menos, original.
Seguiré mi paseo por SIMO y les seguiré contando, a ver si esto se anima.

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